ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА
Агентство мобильного инновационного маркетинга

НОВОСТИ

КАРТА САЙТА

ПОИСК ПО САЙТУ
О компании
Услуги
Проекты
Работа у нас
Инфо-центр
Новости
О компании
Услуги
Проекты
Работа у нас
Инфо-центр
Глоссарий
Мобильный маркетинг
Интернет
Entertainment marketing
Наши публикации
Руководство
История
Download
Поиск
Карта сайта
Файл Adobe Acrobat Презентация
Adobe Acrobat, 8685.44 KБ  
Файл Adobe Acrobat Презентация Shamrock games
Adobe Acrobat, 2092.71 KБ  
Файл Adobe Acrobat Presentation in English
Adobe Acrobat, 9533.69 KБ  

Схема проезда

Инфо-центр

Entertainment marketing

Версия для печати Версия для печати
a b c e i l m p
а б и к л м о п с т ф э

Advergaming

Advergaming — использование игр, преимущественно компьютерных, для рекламы или продвижения продукции, компании или точки зрения.

BTL

BTL — Below the line — комплекс маркетинговых коммуникаций, включающий в себя стимулирование сбыта, мерчендайзинг, POS-материалы, direct marketing, public relations. BTL позволяет доносить рекламное сообщение или призыв к покупке непосредственно к индивидуальному потребителю. В этом случае сообщение носит максимально личностный и индивидуальный характер, место воздействия максимально приближается к месту продажи или к месту, где принимается решение о покупке.

Community building

Community building — технология community building предусматривает или органичную интеграцию бренда в сообщество либо наоборот создание особого микромира вокруг бренда.

Entertainment Marketing

Entertainment Marketing — это маркетинг, построенный на развлечении и удовольствии для потребителя от взаимодейтсвия с продвигаемым продуктом.

Event

Event — запланированное событие, способное стать новостью:

  • презентация, церемония открытия, закладка первого камня;
  • фестиваль, ярмарка;
  • встреча, круглый стол, конференция, симпозиум;
  • годовщина, юбилей;
  • день открытых дверей, экскурсия по предприятию и т.п.

Infotainment

Infotainment — формат «легко о серьезном». Родилось это слово путем «скрещивания» information (информация) и entertainment (развлечения).

Life Placement

Life Placement — способ креативно и зачастую более эффективно провести промоакцию, «размещение в жизни». Life placement органично возникло в линейке product placement. После того как скрытую рекламу разместили в кино, телепередачах, книгах и даже популярных песнях, единственным незанятым для размещения «медиа» осталась сама жизнь.

Machinima

Machinima — это форма искусства, в которой для создания фильма используется ядро видео-игры. Вместо того, чтобы снимать игровой фильм или записывать на кассету отрендеренную анимацию, кино проигрывается в реальном времени при помощи 3d-engine’ов от видео игр.

Product placement

Product placement — органичное размещение бренда в играх, ТВ, кино, книгах и других развлекательных форматах.

Аватар

Аватар — это картинка небольшого размера, отображается в профиле зарегистрированного пользователя форума или сайта.

Блог

Блог — средство персональной публикации. Чтобы завести личный сайт, не надо ничего знать о технологии. В основе — лента дневниковых записей. На больших серверах возникают возможности читать записи друзей, комментировать, делать записи для ограниченного числа читателей, добавлять фото и видео.

Бренд

Бренд — образ марки товара или услуги в сознании покупателя, выделяющий его в ряду конкурирующих марок. Бренд подразделяется на brand-name и brand-image.

Инновации

Инновации — это способ достижения абсолютного конкурентного преимущества за счет освоения сегментов рынка, где конкурентов еще нет как таковых. Это инновационные рынки. Инновации в маркетинге — вывод новых продуктов на рынок.

Информационная среда

Информационная среда — совокупность технических и программных средств хранения, обработки и передачи информации, а также социально-экономических и культурных условий реализации процессов информатизации.

Китч

Китч является инструментом эпатажа скорее, чем его конкурентом, либо спутником в хорошем смысле этого слова.

Контент-проект

Контент-проект — это инструмент концентрации устойчивой аудитории, связанной интересом к определенной тематике. Контент-проект может реализовываться в различных информационных средах. Эффективнее всего применять интерактивные электронные системы: Интернет, WAP и т.д.

Креатив

Креатив — созидательный, творческий процесс формирования и воплощения оригинальной идеи. Креатив — это относительно уникальное сочетание выразительных форм, необходимое для достижения определенной цели, рассчитанное на восприятие целевой аудиторией, и, в частных случаях, управление ее поведение. Под креативом понимается также создание рекламного слогана и яркого образа, помогающего донести рекламный посыл до потребителя. Креатив — синоним слов «творчество, выдумка, оригинальность, удачное решение» и т.д. В большинстве случаев креатив связывают с рекламой.

Людология

Людология — наука об играх.

Мастер вечеринок

«Мастер вечеринок» — это развлекательное издание, которое поможет весело провести время в компании друзей — предложив подходящие игры, рассказав их правила, обеспечив примерами для понимания и исходными материалами.

Мультимедиа-киоски

Мультимедиа-киоски — справочная система, позволяющая пользователям получать необходимую информацию через сенсорный монитор компьютера. Другой функцией мультимедиа киоска является продажа товаров и услуг. Сенсорные мониторы устанавливаются в публичных местах — магазинах и вокзалах, гостиницах и выставках, туристических агентствах, на заводах, развлекательных центрах и офисах, где служащие и посетители могут получить доступ к разнообразной информации.

 ещё >>
 
Open HD Открытые вакансии холдинга shamrockgames.com
Next Media Group
Copyright (c) 2010. Next Media Group.
Все права защищены.
Телефон: (495) 797-57-80
Факс: (495) 771-6010, 771-6011
Адрес: Next Media Group
121099, Москва, Спасопесковский переулок, 7/1
info@nextmedia.ru
Схема проезда
630128, Новосибирск, ул. Революции 4/1
Тел./факс +7 (3832) 18-76-51
info@shamrockgames.com